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        站酷章魚學院UI動效基礎設計教程 交互設計手機UI入門自學視頻教

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        • 教程類型:商業教程
        • 教程大。1.4 GB
        • 運行環境:Win2003WinXPWin2000Win9X
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        詳細描述

        課程介紹:
        本課程包含兩大單元:展示類動效原型單元,可交互動效原型單元。
        在展示類動效單元中,我們會著重利用AE這款軟件,由淺入深的,對三個案例進行學習并制作。通過學習這個單元的知識,大家可以掌握UI動效中,AE基本的使用技巧,并在帶領下完成三個案例。通過學習AE,我們將會理解動效的基礎構成,層關系,了解動畫曲線等知識,方便于日常展示類動效的制作和運用。
        在可交互動效原型單元中,我們會著重學習節點信號流原型工具—Form,并利用該軟件制作一個可交互動效原型案例。通過學習這個單元的課程,大家可以更系統而深刻的理解交互事件觸發,數據信息傳遞等知識,為自己在動效方面的進一步發展,打好基礎。
        一、UI動效的概念闡釋與經驗分享
        本課程將作為動效課程的開場白,Martin老師會對UI動效的現狀、工作流程、未來發展趨勢等做個人觀點闡述,并與大家分享工作學習經驗。
        課程概述:以實踐為基礎,分享工作流程中的設計經驗、設計心得、設計工具使用知識。
         
        二、使用AE制作展示類動效
        本課程為展示類UI動效基礎(實操類),內含3個大案例,難度由淺入深,便于學習。
        課程與之前錄制的9大方法論無直接,可以單獨學習,不影響理解。
        建議學習完本課程,對動畫基本屬性有所了解后,再對Form在可交互原型中的實際運用進行學習。
        案例1(基礎).扁平風彈跳小球制作
        課程概述:我們將利用AE自帶圖層、形狀圖層,以及五大動畫屬性,來制作此案例。在學習完畢后,大家可以了解AE的基本功能,并利用其功能來制作簡單的UI展示動效。
        案例2(進階)頁面彈出與側滑菜單
        課程概述:我們將對已經繪制好的靜態圖進行動態處理,大量的運用基本屬性的同時,我們還會用一些較為高級的工具,如軌道蒙板等,完成整個案例的制作。通過學習本課程內容,使用者將會對AE有更深的認識,并能夠根據已有的靜態素材制作動效。
        案例3(綜合). App展示內容制作
        課程概述:該案例最為復雜,內容多、耗時長、調整多,會將前兩個案例的知識進行匯總,并投入到實踐。在制作過程中,我們還會學習一些簡單易用的腳本工具,幫助大家提高工作效率。同時,阿基老師也會分享自己的工作經驗,給予大家更多的幫助和啟示。
         
        三、讓你的動效更完善
        本課程為實操課程的后續補充內容,建議結合實操部分一起學習,否則效果會大打折扣。本課程內容,重在梳理一些理論和概念,幫助大家了解UI動效及其拓展內容。阿基老師也會向大家分享自己的工作經驗,以及處理復雜問題的方法。
        該課程演示軟件為英文版,無太多實操,不影響觀看。
        課程目錄:
        第01課·UI動效概念分享
        課時1 · 綜述  2.36 min
        課時2 · 設計原則:有序一致 免費播放  4.36 min
        課時3 · 設計原則:產品調性  3.50 min
        課時4 · 設計原則:愉悅用戶  3.39 min
        課時5 · 設計原則:交互意義 免費播放  4.16 min
        課時6 · 設計原則:要有原型  3.28 min
        課時7 · 設計原則:了解開發  7.36 min
        課時8 · 設計原則:了解開發-標注  8.1 min
        課時9 · 設計原則:了解開發-第三方動畫庫 免費播放  4.0 min
        課時10 · 工具思想  6.18 min
        課時11 · 時間軸工具  13.58 min
        課時12 · 截點信號流工具  12.29 min
        課時13 · 編碼軟件  8.48 min
        課時14 · 簡單可交互軟件  4.29 min
        課時15 · 動態設計流程  7.31 min
        第02課·AE基礎案例一 .小球彈跳(Bounce彈跳)
        課時1 · 課程體系安排說明  3.42 min
        課時2 · AE模塊介紹以及合成的基本認識  20.29 min
        課時3 · 圖層設置  13.33 min
        課時4 · 蒙版工具的使用及矢量圖層  9.36 min
        課時5 · 關鍵幀的添加  18.0 min
        課時6 · 調整關鍵幀動畫曲線  10.39 min
        課時7 · 形狀屬性調節以及動態模糊的運用  13.55 min
        課時8 · 蒙版路徑的調整  10.49 min
        課時9 · 影片生成與轉碼的基礎知識  13.43 min
        第03課·AE進階案例二 .Hi,Friend
        課時1 · Hi_Friends基礎介紹  2.40 min
        課時2 · 如何導入文件  10.38 min
        課時3 · 合成窗口詳解以及調整色彩標簽  10.21 min
        課時4 · 軌道遮罩蒙版以及重建錨點工具的使用  13.13 min
        課時5 · 矢量圖層的使用  21.3 min
        課時6 · 文字工具  7.17 min
        課時7 · 父子關系的使用  9.27 min
        課時8 · 多級父子關系的運用  6.21 min
        課時9 · 錯幀動畫的原理以及完成  18.3 min
        第04課·AE綜合案例三.Camera++
        課時1 · 課程介紹以及腳本的安裝使用方法  10.4 min
        課時2 · 素材介紹及創建矢量圖形  11.58 min
        課時3 · 素材管理與Motion2腳本的使用  16.9 min
        課時4 · 快速調整關鍵幀和錨點的方法  19.10 min
        課時5 · 三款腳本的功能回顧  15.12 min
        課時6 · 元素的銜接與退場  12.29 min
        課時7 · 文字提示配合圖形元素完成轉場  9.35 min
        課時8 · 調整視覺層級與預置效果  19.33 min
        課時9 · 案例收尾  25.59 min
        課時10 · 課程結語與理論課預告  3.21 min
        第05課·AE運動規律
        課時1 · 課程概述  5.36 min
        課時2 · 創意構想與原素拆分  6.4 min
        課時3 · 工具介紹  5.34 min
        課時4 · 動效分類  4.20 min
        課時5 · 動效工具解析  7.7 min
        課時6 · 時間與空間  11.41 min
        課時7 · 緩動與預備動作  11.27 min
        課時8 · 彈性的作用  9.56 min
        課時9 · 突出主題元素  5.46 min
        課時10 · 父子關系  7.3 min
        課時11 · 攝像機動畫  12.54 min
        課時12 · 第二動作  5.30 min
        課時13 · 動畫曲線  10.11 min
        課時14 · 動效制作方法回顧  13.16 min
        課時15 · 成片修改建議  5.33 min
        第06課·展示類UI動效基礎
        課時1 · Form簡介&基礎  16.43 min
        課時2 · 翻轉交互動畫  9.7 min
        課時3 · 延遲器及其他屬性動畫  9.48 min
        課時4 · 子圖層動畫  9.3 min
        課時5 · 關閉動畫  5.17 min
        課時6 · 手勢控制Y軸滾動  7.7 min
        課時7 · 手勢控制Z軸聯動  5.20 min
        課時8 · 轉場及脈沖  8.23 min
        課時9 · 時序動畫  8.18 min
        課時10 · 熱區處理


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